直面生死恐吓,《寂静岭》续集导演信心满满再战影坛:好评如潮,我自当仁不让!

《重返寂静岭》的大导克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)透露,尽管改编这部恐怖游戏大作的过程险些让他遭遇生死危机,但他仍旧坚定地要将《寂静岭》系列的另一部作品搬上银幕。
在采访中,甘斯坦承2006年的《寂静岭》电影是一场巨大的挑战,他说:“我们必须正确、尊重地改编这部被视为经典的视频游戏。”他还回忆说:“我们知道,视频游戏的爱好者们非常热情。我记得在拍第一部电影时,就收到了不少死亡威胁。”
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甘斯补充道:“有人威胁说,‘你要是搞砸了这部电影,我们就找你麻烦。’因此,我带着满腔责任感去拍摄第一部电影,第二部更是如此。同时,我也想制作一部让非玩家也感兴趣的电影。”
甘斯透露,他深度参与了《重返寂静岭》的每一个环节。该片在67个场景中拍摄了50天,预算约为2300万美元。他说:“我花了一整年的时间设计所有东西,绘制分镜脚本,制作了大量艺术图稿。当我进入前期制作时,我已经准备得非常充分了。”他还表示:“有时候,让非玩家理解某些元素的重要性是很有挑战性的,世界杯门票。有时候我不得不据理力争,因为粉丝们非常喜欢这些元素。在拍电影时,我对细节非常执着,这就是我作为导演的工作动力。”
尽管收到了死亡威胁,甘斯并没有退缩,他仍想将另一部《寂静岭》游戏搬上大银幕(据传他在法国的一次放映会上暗示,他接下来的目标是《寂静岭4:闭锁》)。他说:“如果有机会,我们会再次回到寂静岭。”他还表示:“我不只是把《寂静岭》看作一款伟大的视频游戏。我把它看作一件现代艺术品。它具有一些非常前卫和实验性的东西。”
甘斯表示,他想要改编《寂静岭》系列的另一个章节,因为其中有些作品与第一部电影以及现在的《重返寂静岭》完全不同。他说:“我喜欢这个世界,我能看到很多人认为我做得相当不错。”

相关评价指出,《重返寂静岭》并非完全没有优点。与2012年的《寂静岭:启示录》相比,它确实是克里斯多夫·甘斯2006年原版电影更好的续作,在借鉴游戏的诡异视觉意象和音效设计方面取得了一些成功。但归根结底,这是一部未能超越原作素材,也未能做出任何特别新颖有趣尝试的改编作品。那些渴望获得真正伟大的心理恐怖体验的观众,最好还是去玩《寂静岭2》的各个版本。
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