七大罪:起源新游上线一个月,收入突破千万

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Netmarble的《七大罪:起源》自发售以来,短短一个月内便取得了显著的市场成功。截至3月24日,该游戏在Steam平台销量达到80万份,PlayStation 5平台销量则介于10万至20万份之间,同时在Steam和PS5平台的角色扮演游戏销量排行榜上位列第三。

⏭️ 《七大罪:起源》是一款改编自热门漫画和动画IP《七大罪》的开放世界动作角色扮演游戏。该IP全球销量已突破5500万份。游戏以其高品质的动画级画面和丰富的游戏内容著称,包括以闪避和走位为核心的战斗系统。


Sensor Tower的数据显示,《七大罪:起源》移动版上线35天后,累计下载量约200万次,累计收入超过1000万美元。
在移动端下载量方面,日本和美国占据最高比例,分别为17.8%和13.5%,其次是巴西(6.7%)和泰国(6.4%)。日本以49.8%的收入份额领先,紧随其后的是韩国(11.7%)、美国(10.8%)和法国(6.2%),2026FIFA世界盃完整攻略。这表明,收入主要来源于对动漫IP有较高偏好的日本和韩国市场。《七大罪:起源》在全球开放世界移动游戏下载量排名第三,收入排名第五。

🕹️ 此外,4月23日,《七大罪:起源》推出了新英雄“艾斯卡诺”并更新了主线剧情第13章。新SSR英雄“艾斯卡诺”具备强大的战斗力,是一名“作战型输出”,装备了能增加火焰和最大生命值的斧头、专注于燃烧减益效果的大剑以及能造成防御型伤害的剑盾。


主线剧情第13章“旭日东升”新增了开放世界区域“美丽贪婪酒馆”和新Boss“真理加兰”,玩家可以在此打造特殊武器“灵魂贪婪之斧”。

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