《PRAGMATA》抢先体验评测:惊艳开场,心中不禁微起波澜

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  卡普空终于不负众望,将《PRAGMATA(识质存在)》的DEMO端到了玩家面前,我这个盼星星盼月亮盼了戴安娜多年的玩家,立刻迫不及待地踏上了太空探险的征程!


😮‍💨


  这款卡普空旗下的新IP,跳票多年,让我这个忠实的粉丝心里一直七上八下的,生怕游戏质量不过关。但好消息是,这次的试玩体验告诉我,至少在玩法上,它已经相当成熟,让人眼前一亮。


  短短十五分钟的试玩,我就感受到了游戏中的丰富元素,这信息量之大,简直让我怀疑这是不是卡普空的作风。


  从画面到玩法,每一处都流露出《识质存在》对玩家的诚意,小女孩戴安娜不仅可爱到可以趴在你背上,而且不出意外的话,她的存在甚至比主角还要关键,2026FIFA世界盃完整攻略。这位养眼又让人安心的守护神,谁又能抗拒得了呢?



  我,当然不能。


  *本次试玩使用的是PS手柄,其他设备操作可能会有所不同。


  双主角在游戏中并不少见,但像《识质存在》这样同时操纵双主角的游戏却不多见。玩家最担心的,可能就是同时操纵双主角的玩法设计,担心解谜和战斗会互相掣肘。


  然而,在这次的DEMO中,我最担心的设计却给了我前所未有的快感,甚至让我觉得背着戴安娜都成了小case。



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  在许多游戏中,玩家都不喜欢解谜和战斗混在一起。一方面是因为战斗中还要兼顾解谜,容易让人手忙脚乱;另一方面,解谜的静谧与战斗的激烈氛围实在不搭调。前一秒枪林弹雨,下一秒又要动脑筋,这种玩法让人疲于应付。


  但在《识质存在》中,玩家可以放心,至少在DEMO中,解谜并不会成为负担,反而能让战斗的快感倍增。



  这是因为游戏中的解谜非常简单,玩家只需按下L2瞄准敌人,然后通过三角、圆、叉和方块在格子上走动,绕过红色的禁止区域,走到绿色的位置,就能解除敌人的防御,让休的射击伤害大增。


  在走格子的过程中,还有一些蓝色的方块,连接它们可以增强入侵效果,但并非必须。


  有趣的是,在戴安娜入侵的同时,玩家还可以按下R1让休闪避,或者R2射击敌人。当然,这并不是必须的,因为休的默认枪械在DEMO中子弹上限是6发,而且子弹会慢慢恢复。


  玩家完全可以根据自己的喜好进行破解、射击、再破解的循环操作,有挑战欲望的玩家甚至可以同时进行,世界杯门票。这一点让我觉得特别有趣,因为虽然解谜本身很简单,但大脑的多线运行却带来了挑战性。


  游戏目前还没有展示成长系统,只有额外的枪械和入侵模块。休可以找到增强攻击力的枪械,以及延长戴安娜入侵时间的控制武器。这些额外武器不会自动补充弹药,我猜测后续可能会有机会自主购买和装配,或者扩容休的默认枪械弹夹,因为6发子弹确实有点少。


  ... (内容已截断)



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