《全境封锁》幕后团队遭重创:育碧大规模裁员波及斯德哥尔摩工作室,55人共赴职场风雨

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今儿个,游戏巨头育碧来了个“瘦身大作战”,他们宣布了一系列削减成本的措施,其中一项令人惋惜的举措,就是预计将让55位同事离开他们的工作岗位。倒霉蛋里,有《全境封锁》的“幕后推手”——Massive工作室和瑞典的育碧斯德哥尔摩工作室。

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据悉,这次裁员计划是在之前的“主动离职”计划后出台的,结果这个计划并没有达到育碧预期的减少员工人数。

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育碧在一份声明中表示:“今天早上,我们告诉瑞典工作室(Massive Entertainment 和育碧斯德哥尔摩)的全体员工,关于一项拟议的组织架构调整,可能会影响到马尔默和斯德哥尔摩大约55个职位。”


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“这次重组是在完成20-25年秋季启动的自愿离职计划、长期路线图最终确定以及人员配置和任命流程之后进行的,世界杯门票。这些举措旨在为支持这两个工作室的工作和长期可持续发展提供更清晰的结构和能力。”

“这些拟议的变动是前瞻性和结构性的,与个人表现、近期交付成果或团队产出的工作质量无关。”

“工作室的长期方向保持不变,我们将继续作为《全境封锁》系列的全球大本营和领导者,通过精简的团队设置推进一项未公开的创新技术项目,并在雪花莲(Snowdrop)引擎和 Ubisoft Connect 的开发中发挥核心作用。”

“拟议的重组将首先侧重于个人协议,受影响的员工将直接收到通知,并根据当地法规获得关怀和尊重。”

据了解,《全境封锁》系列的开发仍是首要任务,目前《汤姆克兰西:全境封锁 3》的开发工作正在进行中,同时还有《全境封锁 2》的持续更新以及一个神秘的撤离类项目《全境封锁 2:幸存者》。


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Massive工作室还是《全境封锁》系列雪花莲引擎团队的所在地,该引擎还应用于《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边境》。此外,该工作室还在秘密开展一个聚焦于创新和技术的神秘独立游戏项目。

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动作角色扮演、角色扮演

上周,育碧宣布关闭其加拿大移动游戏……(内容已截断)


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